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Poly选择

利斧特有的快捷选择工具

边界选择:

选择边界上两个 Vertex 之间的边界,再次执行则反选边界。

Ring选边:

选择两条Edge 之间 Ring 排列的边,重复选择将会导致反向选择;

面转Ring边:

从带状排列的多边形中选择出 Ring 排列的边,而且可以越过超过4边的多边形;

面边界选择:

找出被选择面与非选择面交界的边并选择;

选内部点:

选择被选择面内部的顶点;

连续边:

沿着被选择边的方向依次选择下一条边,直到找不到不符合条件的边为止;

覆盖选面:

选择被拾取物体覆盖的面;

面侧选边:

把多边形带两侧的边选择出来;

点转边:

选择一条 edge 作为起始边,然后程序会选择与这条 edge 方向最接近的临边作为新的起始 edge,重复此过程直到不
能发现新起始边为止(由两边夹角判定) ;

内部边:

选择被选择面内部的边;

同ID面:

选择与当前被选面ID相同的所有面

相邻同ID面:

获取被选择面的ID,选择可以与此面连成整体的多边形;