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Recent Updates

  1. poly拼图和修路工具升级(November 19,2018)
  2. 一大波升级来袭(June 29,2018)
  3. 修路工具升级(October 26,2017)
  4. 改进的多边形缝合工具(September 24,2017)
  5. 一些升级(April 27,2017)
  6. 非常重要的一次升级(March 14,2017)
  7. 利斧升级(August 26,2016)

poly拼图和修路工具升级(November 19,2018)

  1. poly拼图:增加了 一种新的拼图工作方式,拼图效果好,出错率,速度也很快,利用了3dsmax提供的功能,命名为“3dsmax”,之前的工作方式为“lifu”。一般情况下,保持默认即可;

  2. 修路工具:现在Ring排列的边也可以用来修路了,而不是之前必须是边界选择或者是面选择。这种修路方式有很不错的效率,避免之前工作方式的弊端。

    SmoothRoad_RingEdges