场景

在构造场景时需要的工具

UCS

高级阵列

真正的沿路径 等距阵列工具。
所谓的等距,是指阵列物体后, 任意相邻两物体间的距离始终保持一致,而不是两物体之间的路径长度相等。这与 Space tool中的等距离复制是不同的。
高级阵列带有沿扫描剖面的功能,这与【边线扫描】是很相似的,只是它扫描的剖面可以包含多条闭合线条。

阵列时轴心的变化|无缝阵列|变形选项的影响

注意事项:
1.如果要使用自己绘制的线条为剖面,需要先进行保存,然后使用【选择剖面】调出使用。
2.栏杆自身的坐标系需要满足一定要求才能准确阵列的。本程序中对栏杆的约定如下:栏杆需要保持竖直的方向为z轴,需要对齐路径切线的方向为X轴,垂直于路径切线方向的为Y轴。

范例

行车线系统

[tudou id=”8rIGBQ-JRoY” class=”backwall” caption=”行车线系统” ]

塌陷物体